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[Novità/Modifiche] 25/05/2017

Importanti novità e modifiche in tutti i campi. Oggi avevo il pomeriggio libero ed ho lavorato ad un sacco di cosette che sono sicuro vi piaceranno.

[VARIE]

- Abbiamo modificato le assegnazioni di armor in base agli oggetti equippati, molti di voi si lamentavano che le scarpette non davano armor, il "problema" anche se non si poneva era dovuto al fatto che il busto copriva il 35% del totale dell'armor, ora questo è stato ridotto al 25% e distribuito come segue:

15 % ARMOR HEAD
7 % ARMOR NECK
5 % ARMOR BACK
25 % ARMOR CHEST
14 % ARMOR ARMS
7 % ARMOR HANDS
22 % ARMOR LEGS
5 % ARMORFEET
come potete vedere abbiamo messo 5% sulle scarpette e 5% sui mantelli cosi ora avrà un senso utilizzarli.

- Velocizzata ulteriormente la scoccata l'archer.
- Rimosso effetto molla quando ci si hiddava, quando si veniva rivelati, o quando si veniva colpiti casualmente.
- Sistemate alcune diciture di armi e armature.
- Sistemato il gump della casa che dava le tasse di 30 giorni invece di 60.
- Sbloccate tutte le skill al transfer, ora funzionano tutte tranne necromancy che non verrà MAI abilitata.
- Velocizzata la salita delle skill bardiche.
- Aggiunti i nuovi miniboss alle missioni giornaliere.

[NUOVE CLASSI]

Assassino
cap 80 str 170 dex 10 int
puo camminare in stealth piu delle altre classi.
le armi sword e fencing fanno danno bonus quelle mace restano invariate.
possibilità del 30% di caricare il colpo istant se hiddati.
utilizza le wind blade armi da lancio (alcuni flizz sono disabilitati per non corrompere il combat system e si possono usare da hiddati!).
utilizza la poisoned assassin spyke (arma che poisona sempre).
non può utilizzare alcune armi in cobalto e golden.
armor fino a ossa e scaglie protette da dispel.


Chierico
cap 120 str 90 dex 50 int
Le spell di cura e buff sono il 25% piu veloci del normale.
Tutte le altre spell sono il 25% piu lente del normale.
Puo castare spell fino al 5o circolo.
Le armi con macefight infliggono danni bonus.
Le armi con sword e fencing hanno danni ridotti.
Armor fino alla ringmail
Nessuna limitazione alle armi che non sia in base alle stat o alla classe.

N.B. Queste classi sono state calibrate dallo staff in poche ore, ovviamente avranno bisogno di qualche ritocco e come sempre ad ogni vostra proposta valuteremo come applicarla o migliorarla. Dopo questo ingente pacchetto di fix forse mi son lasciato qualche bug alle spalle, ditemi quale e vi sarà fixato.

Ringrazio come sempre lo staff ed i player per l'aiuto ai fix e calibrazioni sopratutto (Admin Infernus per i fix e Admin Ipno per le immagini che ci crea ad hoc per noi), non li nomino mai ma contribuiscono sempre a quello che vi posto
IMG-20170525-WA0030.jpg

Per ulteriori info, qui o ts. Owner Belial.
 

La grande adunata

Event "LA GRANDE ADUNATA" , 17/05/2017 ore serali, ci si becca tutti a nubla per foto di gruppo poi ponte per fraggare. Tutti invitati.

 

[Novità/Modifiche] 24/04/2017

[VARIE]
- Inserite le missioni giornaliere, ogni giorno col nuovo log in vi verranno addate delle missioni giornaliere casuali da completare, una volta completate riceverete degli 8thagepoints. Per adesso sono state inserite le missioni di kill di mostri casuali, kill di boss casuali, a breve verranno inserite anche le missioni di craft e le missioni di kill tra player.
Per accedere al pannello e visualizzare lo stato di completamento basterà scrivere .openquestlog .

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[Novità/Modifiche] 20/04/2017

[GDR]
-Abbiamo iniziato lo storyline dell ottava era, abbiamo messo disponibile il primo atto con laprima storia, a breve verrete informati sulla quest attinente, ovviamente sara GDR ON pvp OFF loot OFF. Le quest di ambientazione oltre ad essere belle vanno fatte in un certo modo, quindi linguaggio a tema e controllato modo di porsi, per coloro che vogliono partecipare ma non sanno fare gdr possono provarci, nel caso fanno silenzio. Il primo pezzo dello storyline lo trovate qui: viewtopic.php?f=17&t=763

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[Promozione] Pasqua e Pasquetta

Vi volevo ringraziare per il supporto l'aiuto e la pazienza che state fornendo allo shard per permettere il suo sviluppo in questa fase di test, so benissimo che è stato un periodo snervante per tutti, per me per lo staff e per voi player che vi siete trovati immersi fino al collo di impostazioni di gioco errate e vari bug di cambio versione, abbiamo passato un mese durissimo...

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[Novità/Fix] 15/04/2017

[Aggiornato Host]
-Aggiornata ultima versione di windows.

[Modifiche/Fix]
-Fixati i tesori, ora non spariscono in nessun modo tranne per tempo elevato.
-Eseguito piccolo fix gem of life.
-Inserito valore armor e danno/speed nel menu di craft per armi e armature.
-Fixati i draghi cavalcabili.
-Eseguite delle modifiche ai danni dei mostri contro mostri.
-Ridotto il numero di npc dal vendor di animali.

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[Novità/Fix] 06/04/2017

[Nuovi File]
Abbiamo inserito un nuovo pacchetto di file sul nostro shard con i seguenti aggiornamenti:
- Modificato il login.cfg che aveva ancora il vecchio ip.
- Cambiato delle impo grafiche del personaggio (paerdoll,status ecc).
- Aggiornati i cliloc file per vedere i buff e debuff delle skill coi corretti valori.
Potete scaricare il tutto da questo link oppure visitare il sito alla pagina downloads.

[Dungeon]
Abbiamo messo safe in fase di test i dungeon della nostra mappa custom: Rogus, Beehive, Volcano, e Frozen Abyss.
Sono zone pvp off e loot off, non è consentita nessuna azione di disturbo. Ci si fa pvm e ci si aiuta. Pene come da regolamento.

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